UE4で空気遠近法を再現する
空気遠近法(Aerial perspective)は、大気が持つ性質を利用した空間表現法です。
例えば戸外の風景を眺めてみると、遠景に向かうほどに対象物は青味がかって見え、また同時に、遠景ほど輪郭線が不明瞭になり、対象物は霞(かす)んで見えます。
UE4ではこの表現をAtomospheric Fogを使うことで解決することができます。
空気遠近法(Aerial perspective)は、大気が持つ性質を利用した空間表現法です。
例えば戸外の風景を眺めてみると、遠景に向かうほどに対象物は青味がかって見え、また同時に、遠景ほど輪郭線が不明瞭になり、対象物は霞(かす)んで見えます。
UE4ではこの表現をAtomospheric Fogを使うことで解決することができます。