FRMSKI開発ブログ

iOS開発、AR/VR、UI / UX、仕事、読書のことなど、日々の記録を綴ります

SceneKitで謎のスケールバグ

SceneKitでscnファイルで設定していたSCNNodeのScale値が大きくなるバグについて。

意味不明のバグだったのですが、数時間の調査の結果原因が判明しました。

Nodeの方向をカメラに向くように設定していたSCNBillboardConstraintを使わないようにすることで解決しました。

SceneKit側のバグのようなので報告しておきました。原因わかり次第追記します。