FRMSKI開発ブログ

プログラミング、UI / UX、仕事、読書のことなど、日々の記録を綴ります

ライティング検証 アンビエント・オクルージョン

雰囲気のある質感を出すためにオブジェクトとオブジェクトの隙間の陰影を強くして、やわらかな大域照明の影をシミュレートする手法をアンビエントオクルージョンと言います。

UE4では、レベルのワールドセッティングで、LightmassのUse Ambient Occlusionにチェックを入れることでアンビエント・オクルージョンが反映できます。

 

アンビエント・オクルージョンあり

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アンビエント・オクルージョンなし

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