2017-11-03 ライティング検証 アンビエント・オクルージョン Unreal Engine 雰囲気のある質感を出すためにオブジェクトとオブジェクトの隙間の陰影を強くして、やわらかな大域照明の影をシミュレートする手法をアンビエントオクルージョンと言います。 UE4では、レベルのワールドセッティングで、LightmassのUse Ambient Occlusionにチェックを入れることでアンビエント・オクルージョンが反映できます。 ・アンビエント・オクルージョンあり ・アンビエント・オクルージョンなし