VR Spectator Screenでテクスチャが正常に表示されない
UE4.17から実装されたVRSpectatorScreen(VRスペクテイタースクリーン)機能ですが、Scene Capture2Dでキャプチャしたテクスチャが正常に表示されない場合があります。
(エディター上での表示)
(SpectatorScreenでの表示)
SpectatorScreenでの表示の方がやや暗くなってます。
調べてみると、UE4のAnswerHubで同じ不具合を発見。
Vr spectator texture mode doesnt show texture as desire - UE4 AnswerHub
どうやら描画テクスチャとSceneCapture2Dオブジェクトの設定を変えないといけらしい。
描画テクスチャのガンマ値を1.0〜2.0に、SceneCapture2DのCaptureSourceをFinal Colorにすることで解決しました。