Human Interface Guidelines
User Interaction - Authenticationについての和訳です。 Authentication 体験のパーソナライズ、追加機能へのアクセス、コンテンツの購入、データの同期など、価値のあるものとのみ交換するようにユーザーに求めてもらいます。アプリに認証が必要な場合は、…
Human Interface Guidelines - User Interaction / Audioについての和訳です。 Audio 人は、音量ボタン、無音スイッチ、ヘッドフォンコントロール、画面上の音量スライダーを使って音を操作します。多くのサードパーティのアクセサリにはサウンドコントロー…
Human Interface GuidelinesのUser Interactionの3DTouchについての翻訳です。 3D Touch 3D Touchは、タッチベースの相互作用にさらなる次元を追加します。サポートされているデバイスでは、タッチスクリーンにさまざまなレベルの圧力を加えることによって、…
iOS Human Interface Guidelines - AppArchitecture / Settingについての和訳です。 Setting 一部のアプリでは、設定や設定の選択肢を提供する必要があるかもしれませんが、ほとんどのアプリはそれを避けるか遅らせることができます。成功したアプリは大部分…
iOSのHuman Interface Guidelines 、Request Permissionについての翻訳です。 Request Permission ユーザーは、現在の場所、カレンダー、連絡先情報、リマインダー、写真など、個人情報にアクセスするための許可をアプリケーションに与える必要があります。…
今回は起動時のオンボーディングについての和訳です。 Onboarding(オンボーディング) 起動時間は、新しいユーザーを研修、または再来したユーザーと改めて接する最初の機会です。速く、楽しく、教育的なローンチ体験をデザインしましょう。 起動画面を提供…
App ArchitectureのNavigationについての和訳です。 Navigation(ナビゲーション) 人々は、期待を満たさなくなるまでアプリのナビゲーションに気づかない傾向があります。あなたの仕事は、注意を喚起せずにアプリの構造と目的をサポートする方法でナビゲー…
Modalityについての和訳です。 Modality(モダリティ) モダリティは、人々がタスクを完了したりメッセージや表示内容を却下するまで、他のことをやることを防ぎ、集中させます。アクションシート、アラート、およびアクティビティビューはモーダルエクスペ…
前回のアクセシビリティに続いて今回はLoadingについての和訳です。 Loading(ローディング) コンテンツが読み込まれると、空白の画面や静的な画面では、アプリがフリーズしているように見えることがあり、混乱と不満を招き、ユーザーがアプリを離れる可能…
iOSのアーキテクチャのアクセシビリティについての和訳です。 Accessibility(アクセシビリティ) iOSは、視力喪失、難聴、およびその他の障害を持つユーザーに、幅広いアクセシビリティ機能を提供します。UIKitベースのアプリケーションは、ほとんど手間を…
前回に引き続きHIGの和訳を紹介します。今回はインターフェース要素について。 前回の記事 → Human Interface Guidelines① - iOS 和訳&まとめ - FRMSKI開発ブログ Interface Essentials(インターフェース要素) ほとんどのiOSアプリは、共通のインターフェ…
AppleのHuman Interface Guidelineについて少しずつまとめたいと思います。今回はiOSのデザインテーマとデザイン原則について。 iOSデザインテーマ 下記はiOSが他のプラットフォームと区別される3つの違いです。 Clarity(明快さ) 見やすいテキスト、明瞭な…