FRMSKI開発ブログ

AWS、iOS、AR/VRなど開発メモ

2018-10-08から1日間の記事一覧

SCNPhysicsBodyのプロパティ一覧

SceneKitの物理シミュレーションはSCNPhysicsBodyを使えば簡単に実装することができます。物理演算を正確に制御するためには重力や摩擦についてのプロパティを正確に知ることが重要です。 下記表でSCNPhysicsBodyのプロパティを一覧にしてまとめてみました。…

Swiftにおける基本のMVCアーキテクチャについて

デザインパターンといえば、MVC・MVP・CleanArchitectureなど様々なアーキテクチャありますが、今回は基本の基本、であるMVCについて、Swiftにおける基本をまとめました。 MVCについて説明 まずMVCとはアプリケーションを実装するためのデザインパターンで、…